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第548章 弗兰克感觉自己优势很大(五更)(2 / 4)

戏内容没有真正了解到。

“嗯……那么尝试着准备二周目吧!我感觉可以发掘一下这些npc的支线剧情,感觉自己错过了好多东西啊!”

林雪暗自想道。

……

在国外,《黑暗之魂》也引起了很大的反响。

其实相国内而言,欧美地区喜欢这种题材的玩家更多,硬核玩家也更多,所以在国外,《黑暗之魂》的受欢迎程度甚至国内还要好!

在国外的各大直播站,《黑暗之魂》突然变成了热门游戏,许多国外主播也在一边和弹幕观众谈笑风生,一边在《黑暗之魂》里进行自己的受虐之旅。

而一些媒体也在纷纷对《黑暗之魂》进行测评,虽然还没有具体的测评稿件发出来,但从主播和玩家们的反馈来看,《黑暗之魂》竟然出乎意料地大获好评。

从某种意义来说,国外的抖实国内要多……

这种情况让ga感到非常崩溃,因为《骑士荣耀》明明是先放出了资料,而且是最早使用人工智能物理引擎开发的游戏,结果却被《黑暗之魂》给先发制人,这t常尴尬了!

《骑士荣耀》的负责人弗兰克也在关注着《黑暗之魂》,在试玩了一下之后最大的感触是,这游戏真t是人玩的!

弗兰克本来只是想看看这款游戏的物理系统,结果一进去之后被古达老师教做人,被打得一头包,差点气得退款……

弗兰克也惊了,这游戏至于做的这么难吗?

不过,在弗兰克简单看了一下物理系统之后,反而心里踏实多了。

因为从性能看,盘古系统并没有高于起源系统,这两款人工智能所打造的物理系统从功能来说是非常相似的,并没有什么特别悬殊的性能差距。

弗兰克对《黑暗之魂》的设计理念还是稍微有些不以为然,一方面是他觉得这款游戏太难了,另一方面是他觉得这

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