能做,从刚开始的热度来看,《枪火战纪》发展的还可以,但是后来为什么突然暴毙了?
是因为英雄做的不好?
是因为排位赛模式?
本来其他的游戏公司都在幸灾乐祸,以为这对于自己的项目来说是个好机会,接连线了三四款类《守望先锋》带排位赛模式的游戏,但竟然毫无意外地全都凉了。
后面几款凉的更快,不仅仅是因为排位赛模式,也是因为玩家对类《守望先锋》的游戏已经产生了审美疲劳,有《守望先锋》珠玉在前,再看这些游戏都像是山寨。
对于这些公司来说,这简直是难以接受的惨重失败,因为这可是vr游戏。
虽说这种游戏本身的场景和内容并不像其他vr游戏那么丰富,但它也终究是vr游戏。
这几款游戏的投入动辄都是轻松破亿,而如此惨重的损失,甚至引发了几个游戏公司高层的动荡。
那些没做类似游戏的公司,一方面暗自庆幸,一方面也在分析这其的原因。
分析到最后,大家得出一个结论:这条路走不通。
陈陌没有开排位赛模式,掩盖了这种游戏内所蕴含的矛盾,可实际它本身是一种不完善的玩法。
显然《守望先锋》不是做不了排位赛,陈陌之所以迟迟不做,很有可能是故意的。
在感到一阵蛋疼的同时,这些游戏商们也纷纷把类似区域设为禁区,甚至连vr平台的本来火热的f ps游戏也都受到了一定的影响。
……
体验店里,陈陌正美滋滋地看着自己的快乐值和怨念值收入。
俗话说毁人不倦,坑人这种事情不论做多少次都还是感觉非常有意思啊。
到现在为止,陈陌收获的快乐值已经远远高于怨念值,不得不说《超级马里奥·奥德赛》这款大杀器一放出来,快乐值的获取程度开始快速涨
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