当前位置:顶点小说>游戏竞技>全能游戏设计师> 第494章 划时代的掌机(三更)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第494章 划时代的掌机(三更)(3 / 5)

触摸的错觉。

如果玩家闭双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体表面的纹理和粗糙度也能在一定程度表现出来。

当然,这种感受相对于平行世界的黑科技vr游戏舱的感觉传输来说还有很大的差距,不过用它来碾压一下手机游戏是绰绰有余了。

而且,switch的手柄有增强效果的体感游戏功能,玩家可以通过挥舞手柄来达成游戏的一些特定操作。

受益于这一点,玩家在玩switch的时候,可以不再像一般的主机游戏那样,必须一本正经地抱着手柄才能游戏,而是完全可以把switch的两个手柄拆下来,分别拿在左右手,以任何舒服的姿势进行游戏。

甚至可以全程挥舞手柄,像一般的体感游戏那样。

这种操作模式对于玩家而言,也相当于是一种创新和解放,而且类似于体感的操作方式,也大大降低了游戏的手难度。

第三,switch支持两个玩家同时进行游戏,这一点在《马里奥赛车》、《超级马里奥·奥德赛》等游戏被体现得淋漓尽致。

可能很多玩家要问了,不是两个人一起玩游戏吗?所有手游都可以做到啊。

但是,switch的双人游戏模式,和手游的联模式是完全不同的,在体验没有任何的可性。

对于一部分有迫切需求的玩家(特指情侣及亲密度达到一定程度的基友、闺蜜等)来说,这一点简直太重要了。

因为其他的任何设备,如果想要共同游戏的话,都必须再买一台设备,而switch不用,只要两个人分持左右够了。

而且,一些特定的游戏专门制作了双人游戏模式,与传统的联机模式完全不同。

第四,switch的按键设计也非常经典。

左右手的两个手柄,各有一个实体摇杆和四个实体按

上一页 目录 +书签 下一页