推门下车之后,赵旭辉正式获得了主角的控制权。
与此同时,赵旭辉的视野正央位置出现了一行字。
【新的目标:调查巨山精神病院。】
赵旭辉没急着往前走,而是先熟悉了一下游戏的相关操作。
在游戏可以随时查看笔记与档,也可以随时取出dv并通过dv的视角观察,此外,还可以做出一系列的动作,如行走、开门、奔跑等等。
赵旭辉往前走了几步,先感受了一下整个游戏的氛围。
很显然,这个恐怖游戏的故事背景发生在国外,在进入精神病院之前,赵旭辉在路边看到了一个较大的标牌,面写着【unt ssive asylu,也是巨山精神病院的英。
此外,所有的建筑也全都是清一色的西式风格,而且看起来很有年代感,像是个世纪六七十年代的产物。
在昏暗的天幕之下,这栋没有亮起多少灯火的精神病院像是一个巨大的黑影,充满了压迫感和神秘感。
“做得还挺真实的嘛,不像那些辣眼睛的国产恐怖游戏,一点气氛都没有,不错,值得表扬。”
赵旭辉推开旁边的小门,来到行政主楼前的空地。
行政主楼的门口有几辆军用的防暴车,让赵旭辉觉得有点诡异。他走向行政主楼的正门,门是锁着的,打不开。
很快,赵旭辉在左侧的小门找到了一个洞,蹲下之后钻了过去,然后通过梯子爬了施工用的脚手架,来到了一扇窗前。
在这个过程,游戏不断提示赵旭辉进行相应的操作,如放缩摄像机、蹲伏、跳跃等等。
赵旭辉发现这游戏的操作方式还是较丰富的,而且在跳跃、攀爬时,视野还会发生相应的改变,拟真的程度非常高,像在真实的世界进行这些动作一样,沉浸感很强。
而且,主角在跳跃、快步走的时候也会发
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