则非常详细,以至于炎煌的负责人看得都有点懵逼了。
陈陌将开始售票时间定在9月,提前一个月售票。当然,相关的信息肯定会更早地发布。
此外,陈陌也为这次赛采用了专门的单独服务器,相当于是局域,避免了前世“拔线大战”出现的可能性。
在战队方面,欧服、美服、韩服这三大服务器的获邀队伍已经确定了,都是根据俱乐部的实力、名气和战队的战力来定的,基本国外较有名的俱乐部都邀请到了,一共十二支队伍。
至于国内的队伍,则相对麻烦一些,因为国内的这十支战队虽然也有一两支实力较强,但其他的队伍都还处于磨合期、变动期,所以陈陌打算在世界赛之前,再由炎煌私下里组织一次选拔赛,选出这次入围到世界赛的四支队伍。
当然,这次选拔赛陈陌不管了,毕竟炎煌也是专业的赛事组织团队,这种小赛已经组织了很多次,基本不会有任何问题。
……
另一方面,《逃生》也在按部班地研发之。
虽然也遇到了一些小挫折,但都不是什么难以解决的技术问题,只是表现需要多打磨一下而已,所以,目前的研发进度还算顺利。
陈陌把《逃生》的发售日期定在了9月23号,是个周日。当然,各项送审工作也都ok了,虽然稍微经历了一些小波折,但没有大碍。
张仲湘认为,这次的《逃生》作为一款vr游戏,虽然有一定的危险性,但对于推动vr表现手段的进步有一定的促进和帮助作用,所以《逃生》还是顺利过审了。
不过,在游委会内部还是面临着一些阻力,张仲湘和乔华也都提醒陈陌,《逃生》线后还要关注玩家们的反馈,如果玩家较满意的话,那么推出续作没有问题;如果玩家抵制的呼声较高,那么这部作品可能是陈陌的最后一部恐怖游戏了。
陈陌当然也清楚这
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