位机制,而排位分已经成为衡量玩家水平的最重要标尺。
很多《魔兽争霸》的老玩家都非常明白这套排位机制对于游戏本身的重大意义,所以大家都清楚,《英雄联盟》迟早也会开排位系统。
只不过开得所有人想象都要早。
其实目前开启排位赛还是稍微有点早的,因为《英雄联盟》目前仅仅30个英雄,在征召模式下,双方都有禁用名额,而且选英雄不能重复,30个英雄的深度稍显不足。
陈陌考虑的是要尽快地让玩家们找到一个明确的路线,让高手们尽快脱离菜鸡互啄的鱼塘,这样才能让这款游戏更快地走正轨,所以还是开启了排位系统。
不过,考虑到目前仅有30个英雄,10ban模式有点过于凶残了,暂时还是采取6ban模式,也是蓝色方先ban先选,蓝紫双方各三个禁用名额。
新的排位赛系统也引起了玩家们的热议。
在《英雄联盟》官方论坛,一名热心玩家发帖,分析这次的版本更新内容。在简要解析了几个新英雄的优劣之后,他特意花费很多篇幅去解读这种全新的排位赛模式。
“我觉得这次更新最让人激动的是排位赛模式。如果说cg是脸面、新英雄是丰富游戏内容,那么排位赛模式相当于是赋予了《英雄联盟》灵魂。”
“玩过《魔兽争霸》的都知道我说的是什么意思,打天梯和打路人是完全不同的两种游戏体验,在排位分的刺激下,这款游戏的各种套路会被不断地开发出来,也会进一步刺激热度提升。”
“而且,仔细解读一下排位规则会发现,这次的《英雄联盟》采用了《魔兽争霸》更加完善的排位机制。”
“在全新的征召模式下,玩家们可以禁用英雄,这对于每个玩家的英雄池都是一种考验,也在一定程度避免了重复阵容的出现。”
“大段位从青铜到王者的设
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