所谓的锁定视角,是让英雄始终处于屏幕的正央位置,屏幕视角随英雄移动。
显然,这对于需要时刻关注全局战斗的游戏,如《魔兽争霸》和《英雄联盟》来说,简直是在自戳双目。
在新手教程是有相关教学内容的,只要点击【y】这个按钮,可以在自由视角和锁定视角之间自由切换。
新手引导之后的默认视角是自由视角。
也是说,凌薇和常秀雅都是自愿选择锁定视角进行游戏的。
贾鹏有点费解:“你们不会觉得锁定视角之后浑身难受吗?”
“嗯?为什么?”常秀雅问道,“这样不是很舒服吗?永远不会找不到自己的英雄在哪里,像《暗黑破坏神》一样,感觉很方便啊。”
凌薇也说道:“对啊,《魔兽争霸》合理多了。”
贾鹏:“……”
他看了一会儿这两个人的操作,简直是有些惨不忍睹。
常秀雅玩得非常非常保守,盖伦明明是个坦克型的英雄,却被她活生生玩成了辅助,还有一半血量的时候恨不得掉头逃走,甚至都已经买了三件防御装,却完全不敢进入防御塔的攻击范围里面。
所以,这两个人的进度非常慢,连高地塔都没有推掉。
贾鹏只能耐心地给她们讲解。
“盖伦在使用e技能转圈之后是可以移动的,要始终保证自己的e技能可以蹭到敌方英雄。”
“防御塔的伤害可以适当地扛两下,不会被秒杀,只要及时退出来行了。”
“盖伦的大招是个斩杀效果,不要一见面乱扔。”
“你问为什么不能买两双鞋?因为,两双鞋的效果不会叠加。哦,我知道你的英雄有两只脚,但是鞋子这个装备是一双而不是一只,你看图标。”
……
这些《英雄联盟》里最基础最基础的知识,对
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