《我的世界》口袋版,主要是为了让玩家们能在手机也体会到这款游戏最基础的乐趣,相pc和vr端的《我的世界》,口袋版主要是删减掉了一部分内容。
《我的世界》口袋版,玩家将没有络模式【大家的世界】和观光模式【陈陌的世界】这两个入口,其他的功能都有。
pc、vr和手机端的数据都是互通的,也是玩家在口袋版里面捏出来的建筑同样可以生成图纸售卖,也可以在pc端拿到络模式去建造。
陈陌觉得作为手机端,做到这种程度已经完全够了,而且再往做技术也不允许了。
至此,《我的世界》pc版、手机版、海外版,全部开发完成。
……
各大站和论坛,《我的世界》热度仍在持续发酵。
很多设计师们都震惊于这款游戏的后劲十足。
在线一个月的时候,这款游戏已经实现了对《千狱》的反超,而且这种反超是建立在售价相差十倍的前提下的,所以才更加具有话题性。
而且,从关键词热搜指数、各大论坛话题和游戏数据方面综合来看,《我的世界》仍旧后劲十足,每天都有很多的内容产出,玩家群体持续扩散。
这里面最莫名其妙的,应该是《千狱》的设计师闫真渊了。
按照投入和游戏品质来说,《千狱》绝对是完胜《我的世界》,而从市场反馈、玩家口味、专业评测等方面,《千狱》也肯定是一款没什么缺点的游戏。
但问题是,它是不火。
如果按照正常的发展趋势来说,《千狱》的售价虽然《我的世界》要高,但毕竟还在vr游戏的正常价位之内,没道理会因此而吃亏。
但这游戏是在各项数据都少那么一点点,钱挣得也不少,但是在话题性面被《我的世界》给全面压制了,甚至给了很多玩家“《千狱》已经凉了”这种错觉。
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