丰富,包括一些收费表情、收费互动等等,牌桌内的快捷聊天和人物动作也很完善。
看得差不多了,伍钊又点开《欢乐麻将》。
玩法仍旧是和其他的麻将游戏大同小异,像血流麻将等等热门的类型也都做了。和《欢乐斗地主》类似的一点是,《欢乐麻将》的新手指引和体验也很好,能够明显看出优于其他棋牌游戏。
最后,伍钊点开《雷霆扑克》。
让他有些惊讶的是,这竟然是一款之前完全没见过的游戏类型?
伍钊也算是个资深棋牌游戏爱好者了,又是专精棋牌游戏的设计师,国内国外的各种棋牌玩法他都研究过,算没研究过也见过。
但是,这款《雷霆扑克》的玩法,他却是从来没见过。
仅从玩法来说,有点像梭哈,又有点像炸金花,但却又有着明显的不同。
《雷霆扑克》的指引很完善,每一步的玩法都介绍得很清楚,包括牌型等关键设定也很好记。
伍钊玩了五分钟之后已经基本掌握了它的玩法,不过,因为现在游戏场里没有玩家,只有机器人,所以伍钊暂时没有发现它的核心乐趣。
伍钊目前的感受来说,它只不过是一款还算优秀的棋牌而已,不斗地主和麻将这种经典棋牌。
伍钊把三款棋牌游戏都玩了一遍,然后说道:“林总,这是雷霆互娱做的棋牌?”
林朝旭说道:“你先不用管是谁做的,先说说你对这款棋牌游戏的评价。”
伍钊点点头:“好,那我简单说一下我的看法。”
“国内的棋牌游戏市场您也知道,用户很多,盈利一般。像我们帝朝互娱和神幻游戏平台,之所以一直在做棋牌,是看了棋牌游戏的用户群,想把他们转化为游戏平台的玩家。”
“所以,一般而言,做棋牌游戏的,都是为了扩展用户群。如果想盈利,棋牌并不
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