竞争,可以有个人的诉求,甚至可以有少数极端的想法,但是在全体性的灾难面前,必须抛弃个人的一切私利,团结一致。
道理看起来很简单,别说无数的高手们,就是普通人也很容易理解,可是真正身临其境,却没有多少人能做到,尤其是比较隐性的灾难,或者说大到个人很难感觉到的惊天灾难。
另外,修士们自由惯了,而且修炼的过程基本上也是一个以自我为中心的过程,随着境界、实力的提升,自我为中心的信仰只会越来越强,为他人、为大众考虑得越来越少,这从修真界强者为尊的规则也能看出来。
而仙葬坑充满了无尽的秘密和宝物,这些有的是仙人们安排的,有的则是无意之间形成的,就以最外围的“仙界碎片”来说,那是仙人们留下的后手,希望在大战失利以后,如果被困,希望有修士源源不断地来救援,然后聚集的高手越来越多,脱困也就理所当然了。
然而,仙人没有想到,或者是想到了也无法解决的问题是,修士们首先想到是自己能得到多少好处,这是任何修士都固有的想法,根本不以外界的因素为转移,所以得到一定好处的修士,一旦发现困难和危险比较大,肯定第一时间想逃走。
显然这跟仙人们的想法是相反的,所以仙人们设计了无数的禁制和阵法,让修士们能进不能出,以强力手段来维护仙阵的运转,从而保护他们想保护的东西。
不过这样一来,修士们自然不愿意了,生出愤怒和怨恨也就在情理当中了,尤其是经历千辛万苦进入仙阵核心强者们,他们被迫运转仙阵,唯一的想法就是千方百计逃走,重获自由,对于运转阵法的任务,他们都是极力反抗,出工不出力,尽可能地拖延时间……
而随着陷入的高手越来越多,怨恨也就越来越深,为了防止修士们逃跑,仙阵只能不断加强限制的力量,双方也就越来越对立,与最开始的初衷背道而驰,导致仙阵
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