则仅仅是在文明守护者的调度之下向某一处集中罢了。
何况杨锐在选定主战场之后,在准备期间便首先实行了坚壁清野的措施,将广陵郡大部分可用资源大部分都集中到了城池之内,领民npc则大部分集中在了镇级城池以上。
而且为了最大限度地周护领民npc的安全,杨锐将每一个镇级以上领地都作为了大军布置的节点,而此前所有的调度也都是围绕这些城池节点展开的。
当区域之内没有大量米国国战部众出现的时候,杨锐部众便可以最大程度的进行调度;而当区域之内存在一定数量以上的敌军,杨锐部众则宁可牺牲一些调度主动权,也选择坚守据点。
这些据点在某种意义上倒也算不上是累赘,而是插入到米国国战部众势力之中的钉子,要知道一定意义上来说,三国文明区域据城而守的能力在所有文明区域之中都是数得着的。
当然了,既然国战主战场选在了广陵郡,想要一点儿损失都不受也是不可能的,包括人员和物资两个方面都是如此。
好在杨锐发现,在近半个游戏日时间之内,米国国战部众虽然会抢夺一些物资,但是却没有被发现任意杀戮平民npc的情况,杨锐感觉是不是双方文明守护者达成了某种妥协。
或者可以说,三国文明守护者利用地利和实力的优势,逼迫对方答应了某些条件,诸如不伤及无辜百姓之类的,毕竟他们可是文明的守护者,应该有着相关考虑才是。
“嗖!嗖!嗖......”
“杀啊!”
“啊!”
“......”
主战场范围之内,双方都在调度的情况下,经常性会出现一些遭遇战。而由于信息的不对称,特别是局部信息传递的巨大差距,这些遭遇找通常都是以三国国战部众一方的远程攻击开始。
一阵远程攻击之后,接下来才是正面
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