此间原力大潮主体自然不会停歇,因为五王那边估计原力大潮要持续10个游戏日以上,这一点从他们做出的应对就能够清楚,所以杨锐吸纳五彩氤氲原力也并不急于一时半会儿。
埋锅造饭之类自然不必去提,却说接下里原力大潮主体的强度仍旧持续着饭前的水平,并且大有一直持续下去的迹象,基本上连拟态五彩氤氲的数量都较为均匀。
而在饭后杨锐及其部众继续吸纳五彩氤氲原力的过程当中,也出现了一些小的状况。
首先是部众士卒们陆续出现了吸纳五彩氤氲原力饱和的情况,特别是在原力大潮主体强度提升,出现了拟态五彩氤氲之后,杨锐部众士卒可是放开了吸纳的。
不可避免的,部众士卒当中陆续出现了吸纳五彩氤氲饱和的现象,只得将所携带灵魂类装备改为阻断状态,对体内的五彩氤氲原力进行消化吸收。
由于装备白银级灵魂类物品的部众士卒无法吸纳拟态五彩氤氲,倒是暂时没有出现吸纳饱和的情况,其吸纳速度相对慢了不少。
另外一个情况,便是使用黄金级以上同一层次灵魂类物品的部众士卒情况也有所不同,甚至统一种特殊兵种使用相同的装备,情形也是各自不同。
这主要取决于士卒们的主动性,同时也与拟态五彩氤氲的分布有关系,能够吸取到更多的拟态五彩氤氲,结果必然是要优先达到饱和的状态。
当然了,其实也不排除个体之间对五彩氤氲原力的接纳程度存在着区别,这一点同义兵种是否存在杨锐还不是太确定,但是不同兵种直接很大程度上应该是存在着区别的。
其中较为明显的,杨锐注意到,距离身边不远的陷阵营士卒就比另外一边自己的鳞甲水卒出现饱和的情况要少,而两个兵种所装备的灵魂类物品都是黄金级别,而且都是来自相同套装的相同部件。
同时,三国文明区域似乎比之
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