常爆落物品。
9.玩家击杀人物同时,将有几率获取相关明区域技能体验券,体验券本身为一次性物品,属性规定将限制使用时限。
10.玩家参与者在相关明区域击杀1000人可选择退出活动,并进行活动积分值兑换,兑换物品丰厚。更多击杀目标人物,将获得更多活动积分值,以及使得兑换奖励升级的可能性。
11.玩家退出前被击杀,所获活动积分值将不受损失,爆率将是正常死亡状态下的10倍;而击杀参与玩家可获取其活动积分值的一半,同样可用于活动积分值自有兑换。
12.玩家3次机会可选择同一明进行活动,无论完成人物与否,3次机会使用完毕将自动退出活动。
13.参与玩家所获奖励将由其所挑战的明区域提供,选定物品全部都是该明区域物品。
14.玩家参与非己明区域大逃杀活动,可选择随机和擂台两种方式任意一种,选定一种模式将按照此种模式进行到底,直到参与者胜出或者被击杀为止。
15.活动结束,各明区域将根据本明玩家表现,以及狙杀其他明闯入者的表现进行综合排名,并发放相关奖励。
16.玩家参与活动只能以自身参与,可带符合条件的宠物、道具等……
……”
非己明区域大逃杀活动规则说明十分详细,杨锐花费了一些时间才将所有规则掌握清楚。
这样一系列的规则可谓刺激而又残酷,简而言之是要以个人实力挑战整个明区域,选择随机模式还好一些,选择擂台模式则将更加残酷。
或者是系统考虑到了很少有人选择擂台模式,因而只是在规则后面稍稍提及了一下这种模式。
即使是选择随机模式,随着活动的进行,由于人物坐标是一直被系统通报的,玩家所面临的挑战也是可想而知。
特别是击杀人
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