“杀啊!”
“唏律律......”
“得!得!得......”
“噗!噗!噗......”
“......”
纷繁嘈杂的战场之上局势瞬息万变,袁绍由胜而败也并不是没有深层次原因的,其中有着兵力素质的差距,也有着大局谋划的差距。
而从三路兵马进行反冲击开始,杨锐所获的剧情积分值就在不住地增加之中,只不过杨锐并没有精力专门关注此事罢了。
杨锐与袁绍会盟对阵双方的兵力数量均达到了七位数以上,在此一战当中杨锐一方几乎以双倍的兵力,兼而裹挟着突袭包抄的优势气势,所击杀的敌众数量也达到了大六位数。
因而杨锐在战事过程当中所获积分值一直在飞速猛涨的过程之中,从最初的六位数迅速蹿跳到七位数,进而又逐渐向八位数进发。
到得杨锐分身杀至,袁绍、曹操等人逃走的时候,此战当中杨锐获得的任务积分值已然突破了八位数,并仍旧在持续上升之中。
有关剧情任务积分值的事情暂时搁置不提,却说原本袁绍统帅少量精锐部众士卒向着营地东北方向突击,溃逃而去,过程却并不是一帆风顺的。
抛开杨锐分身统帅部众士卒尾随追来不说,袁绍溃逃部众同时还遭遇了另外一支杨锐阵营兵力。
却原来这支兵马正是龙魂等大型玩家组织兵马当中的一个分支。
追溯*龙魂等玩家组织老大们本来驻防的便是靠近东侧冰沙城墙段,在接到杨锐进攻的提示之后,追溯*龙魂与其他玩家组织老大稍一商量,便兵分几路分别渡过冰封之黄河天堑,将一半左右的兵力投向西北袁绍会盟营地方向,另外一半兵力则兵分六路,直突袁绍冀州各处地盘。
大型玩家组织参与剧情的主要目的自然是争取生存空间,再者作为玩家主体,参与剧
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