尤其是玩家群体,几乎人人都清楚三国文明区域与倭国文明区域现实当中的纠葛,这种情况之下两大文明区域的首次国战就变得非常敏感。
而两大文明区域的玩家则更是如此,面对即将发生的首次国战,两国玩家根本就不需要任何动员,系统公告消息刚一爆出来,文明区域之内所有的玩家就几乎都被点爆了!
这时候根本已经不必在意系统论坛的舆论延迟,仅仅是口耳直接的相传,就已经闹得人声鼎沸,处处都流露着对首次国战的期待,几乎人人都情绪高涨,不管男女还是老少!
当特定战事真正到来的时候,人们相互之间才发现彼此竟然都是如此热切、急迫,虽然这只是存留在游戏当中的!
只不过玩家们的热切归热切,当他们想起来去游戏内置论坛当中去看过程序性国战规则之后,很多人的热情却是被浇了一碰冷水……
杨锐也被突如其来的所谓“程序性国战”弄了一个措手不及,在他的印象当中他完全可以运用前期控制航线的主动权来有限搞一些小动作出来,而没有必要如此快参与正面冲突。
毕竟杨锐此时手头的事情并不少,作为始作俑者之人,他已经感觉到本次系统性国战又将牵扯他不小的精力,又绝对不能因此而放手不管,因而颇为有些无奈。
杨锐将方兰以及部众在成山角己方领地安置妥当,并允许方兰回故乡——昌阳城探视,令管亥统领21艘楼船水军,一切安顿妥当,杨锐这才打开游戏内置论坛,查看起了本次程序性国战规则。
“三国文明区域vs倭国文明区域程序性国战活动规则:
1.三国文明区域vs倭国文明区域程序性国战活动中,活动发生地域以及相关两大文明区域所有传送功能失效。
2.阵营设定:三国文明区域vs倭国文明区域程序性国战活动设定三国阵营、倭国阵营,两大文明区域
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