徐州之争剧情在最后的十七八天时间开始偃旗息鼓了起来,除去袁术、刘备在彭城郡与下邳郡附近的一些零星交手之外,整个徐州之争几乎成为了玩家参与的主战场。
在这方面,相比于袁术而言刘备是一直占据着优势的,虽然前面刘备阵营当中的玩家损失惨重,但是此时他们仍旧占据着绝对的数量优势。
于是在彭城郡与下邳郡边界处生的交战之中,绝大多数都是以刘备阵营玩家获胜的时候居多,甚至仅仅凭借着玩家群体的力量,刘备一方每天都能够缓缓地将占领区域向彭城境内推进一些。
只不过由于两大诸侯本身参与的兴趣似乎并不太大,刘备阵营玩家推进的深度是十分有限的,如果推进得太多往往就会碰上袁术本部兵马,几天的战绩在袁术本部兵马的反击之下化为泡影。
归根结底玩家方面还是以厮杀的兴趣为主,大多也只是为了爆装备、爆技能、爆其他物品,同时累计剧情完成度而已,总体太过零散了一些,并且缺少卓有实力的将领来统帅,不可能真正成为一方诸侯的对手。
饶是如此,袁术本部兵马为了维持双方的均势,面对数量不少的玩家群体时也是折损不少,将袁术气得直跳脚。??
不仅仅是袁术、刘备两大阵营当中的玩家,追溯*龙魂所统辖的4o余万名大型组织玩家群体也是乐得参与其中,纷纷化整为零渡过汶水、泗水、巨野泽流域,寻着袁术、刘备阵营就杀。
相比之下追溯*龙魂等玩家组织纪律性更强一些,平均实力也要强出不少来,在厮杀当中占据着不小的优势,因而刷得也是不亦乐乎。
只不过追溯*龙魂等玩家组织老大并没有成规模地与袁术、刘备部众正面对抗。
或者是在此前面对吕布一战时的教训太过惨痛,追溯*龙魂等玩家组织老大都严格限制了其部众玩家参与的规模,全部都是以小队的形势刷剧情而已
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