————米国文明区域————2001万6520点
5th————倭国文明区域————1880万3650点
6th————墨西哥文明区域————1753万3546点
7th————埃及文明区域————1638万2586点
8th————印度文明区域————1562万6570点
9th————巴比伦文明区域————1355万5592点
10th————希腊文明区域————1168万6770点”
由于杨锐的超俗表现,文明区域积分值排行榜上,三国文明区域可谓是一枝独秀。
而根据该榜单的规则,文明区域积分值排行前10名的地域将获得领地属性加成。从属性10%至1%不等,三国文明区域可以获得10%领地属性加成,时间期限直到下一次全文明系统大型活动为止。
具体到文明内部领地属性加成的领域。则要对每一座领地进行系统评定,领地最为突出的领域将获得相关加成。加成的领域可能涉及到生产、军力等各个方面,甚至可能涉及到民心、忠诚、信仰等方面。
同时加成的幅度也不是恒定数值,以排行第一的三国文明区域为例,最高可以加成10%,最低可能会无限接近于0;相对应的,排名第10的希腊文明区域,其领地属性加成则在0~1%之间波动。
与此相关的,系统说明还附带了一句。自当前起游戏当中所出现的领地建设令牌将直接附带相关属性加成,其加成的幅度则不再受到榜单排名的影响了,可能超越最高的10%,也可能一点加成都没有,而且游戏当中各个文明区域领地建设令牌属性也都是对等的。
至此,带属性的领地建设令牌便出现了,在游戏当中又引起了一次追捧的潮流。
“玩家异域争霸赛各玩家积分
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