过,以杨锐在游戏当中所树立的优势,他的心态也在悄然发生着改变
“说到这里,这款游戏的重要性,烈阳兄弟也该有个概念了吧!
游戏当中各个文明的差别、国界的限定、npc背景的选定等等这些游戏因素,都是各个国家大体拟定了某个典型文明阶段框架,再结合这个阶段的文明背景,一起与原世界融合的结果。
如此一来,可以说各个文明之间是相对平衡的,其中的参数是人为设定的,而最终的演绎却是由原世界来决定的,即使一些国家想要,人为干预,也几乎没有实现的可能性。
当初参与研究的近三十个国家,在做出最终决定的时候也进行了约定,各个国家拥有共同监控原世界的权利和义务,而不得从现实世界当中对所获利益和资源进行再分配。
也就是说,一个国家能够获取多少资源和利益,就完全依靠该国玩家在游戏当中的表现,在这一点上至少到目前为止还没有出现任何的分歧。
当然了,今后的情况依然很难说,并不能完全排除从现实当中出现既得利益和资源掠夺的可能性,不过至少很长一段时间以内不太可能会发生这种事情。
而尽量多的争取原世界的资源和利益,成为了各国主体目前首要的目标,而当前就有一件涉及原世界重要利益的大事,这是我们将烈阳请来的最大目的。”
追溯*龙魂又向杨锐详细介绍了世界之战游戏的构架,最终话锋一转,道出了请杨锐前来的原因。
“烈阳兄弟,前面所提到的这些,即使我不说出来,将来随着游戏的深入进行,烈阳兄弟应该也会慢慢摸索到。
然而关于原世界本身的一些事情,是近三十个国家花费了大量人力物力的结果,恐怕将来很长一段时间内玩家都很难触碰到这个层次,今天我就一并讲给烈阳兄弟听了,而这恰恰也是我们准备请烈阳兄弟参与合作的基本面 ”
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