从游戏内置论坛上来看,三国区应该是个首个完成第二次大型系统剧情的文明区域,其他各个文明区域都还没有结束本次大型剧情,有些已经临近尾声,有些甚至还处于剧情高峰阶段,估计还要进行不短的时间。
杨锐记得前世好像是某个小国率先完成了剧情的,并非是三国文明区。而此时由于杨锐出手刺死董卓,使得整个董卓之乱剧情向前推进了不少,因此局面上发生了不小的改变。
三国文明区域全面进入群雄割据时代,是杨锐以及其他几乎所有玩家都已经预料到的结果,因此杨锐也没有太过在意此事,仍旧是专心查看起了本次系统更新的内容来。
系统更新的内容与杨锐所知差不多,前世杨锐正是这个时候进入游戏的。
首先是游戏时间推进至了东汉初平三年六月二十二日,即192年6月22日,游戏时间和现实时间比例也做了相应的调整,由此前的12:1变为了6:1,并仍将在后续逐渐调整到与现实时间相当。
其次是初步开放了游戏币与世界币的兑换。每名玩家可以兑换10金币以内的游戏币,兑换比例为10000世界币兑换1金币,此后也将逐步放开兑换的规模。
这一兑换比例比交易平台的兑换比例还要低不少,不过也并不是一直恒定的,系统将根据资金的流入、流出方向自动调整兑换比例,以目前玩家对游戏币的缺乏程度,相信很快也将被炒高。
对此情况杨锐也是有所了解的,前世开放游戏币兑换才刚刚半日时间。兑换比例已经炒到了与网络兑换平台相近的比例,后来一直到杨锐被追杀的时候都还一直没有完全放开游戏币兑换。
饶是如此,有限开放游戏币兑换对于玩家群体来讲仍然是个极大的促进,尤其是大型玩家组织,大量的玩家基数放在那里。即使是每人只能兑换10金币出来,凑在一起也是不可小觑的数目了。
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