,这只高级将俑也只用了一次技能便自收手,继续与杨锐平砍起来!此处的将俑竟然真的不会主动使用技能!
了解到这一特性之后,杨锐心中顿时有了些底气,同时杨锐甚至萌生了一丝期许,不知道在仅仅是以平砍对敌的情况下,自己能够杀到什么级别的将俑!?
高级将俑以下自然都不是杨锐的对手,不出一个时辰时间,杨锐已经灭杀了八只将俑,其中就包括实力与榔头将俑相当的一只大刀高级将俑!这还是杨锐故意控制着进攻节奏的原因。
其实杨锐也是有些顾虑的,最后几只俑将动辄都是十来米高的存在,看上去就让人有些心寒!按照此前每个层次三名将俑的规律,最后的三只将俑应该已经超越了高级武将的层次,因而必然是很难对付的!
在杀到大刀高级将俑后面一只铁锤兵俑的时候,杨锐并没有感觉有多少压力,当前杨锐90点的武力值不是盖的,高台上所有的将俑都未必有一只能够达到这一数值;而杨锐一身的防御也是不差,虽然未必能够比得上最大个儿的几只将俑,但是挡下对方几次平砍应该还是能够做到的。
正是杨锐的如此想法,助长了他的信心从而使出全力应付起将俑来,使得其杀敌的速度大增起来;也正是出于这种估测,杨锐差点儿就第一次在游戏中挂掉!
当杨锐将铁锤兵俑按部就班地杀灭之后,后面的一只巨剑将俑给了杨锐一个“大惊喜”!本来杨锐与巨剑将俑交手两招之后,感觉其武力值虽然有所增加却还与90点有些许差距,也就有些大意,认为只需稳扎稳打即可,谁知这只巨剑将俑第三招却出了个连招!
连招有些类似于使用技能时的出招速度,是杨锐从未接触过的攻击方式,一般平砍的时候即使增加攻击频率也不会达到使用技能的出招速度,而巨剑将俑却是做到了,于是杨锐立即便中招了!
更为重要的是,杨锐承受的这一剑竟然
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