让两只手都能攻击,这样,输出就会加快了!
可拿下武器,输出为什么还会加快呢?
其实,《星痕》有一个很特别的设定,就是只要不拿武器,所有职业都可以用两只拳头战斗,相当于不用武器的刺客,左右手可以轮流攻击。
而这个设定并未引起玩家们的注意,毕竟任何玩家都不可能随随便便拿下自己的武器,特别是物理输出型职业,舍弃武器不是自废武功么?
但也因为如此,很多玩家都不知道一件事:无论是哪个职业的玩家把武器拿下来后,每只拳头的攻击间隔都固定为“1.5秒”!
那么在游戏的前期,玩家拿的都是破损或粗糙级的垃圾武器,因此有没有武器都是差不多的攻击力,在这种情况下,一只手攻击跟两只手攻击的差别就很大了。
比如说张狂拿着单手武器“劣质铁刀”的时候,攻击间隔是2.2秒,也就是2.2秒攻击一次,由于没有武器那只手是无法攻击的,所以攻速就是2.2秒,但是把劣质铁刀拿下来以后,两只拳头都能攻击,而且每只拳头都是1.5秒的攻击间隔,那平均起来就是0.75秒攻击一次,这样就算攻击力会低一些,但由于攻速极快,输出当然不减反增。
当然,这种特别的现象在各物理输出职业的武器品级提升起来之后,就会完全消失,到时是否装备武器会造成攻击力和主属xìng上的巨大差距,所以是不会再有玩家拿下武器战斗了。
另外还有一个原因,不拿武器的话,很多物理型职业是用不出技能的,比如说张狂的【勇斩】就是要求装备近战武器才能使用的,现在不用技能影响不大,但到了以后,各职业都学到许多强力技能,相信不会再有玩家舍弃武器,用“普通攻击”来战斗吧?
但无论如何,现在这个时段不拿武器要比拿武器厉害,那自然是择优选择了,刘胜想通这一点后,不禁由衷地佩服道
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