经过第X次世界大战,全球只剩下3个联邦国家,分别是华夏联邦欧罗巴联邦美利坚联邦,其中,华夏联邦是最强大的国家。
而《星痕》正是由三大联邦最有实力的游戏公司共同研制开发的大型虚拟游戏,由超级智脑“宙斯”担任主脑,虚拟真实度高达95%以上,并且可以同时容纳50亿人在线,经过大力的宣传,它的影响力已经渗透到世界的每一个角落。
虚拟游戏史上最璀璨的一颗明星已经诞生,《星痕》,它将成为人类的“第二世界”!
以上一句话摘自于《华夏人民rì报》,作为华夏联邦新闻媒体界的权威,《华夏人民rì报》的每次报导都是重量级的,因此,它对《星痕》的评价足以证明这款游戏的前景和地位,而只有经过重生的张狂才知道,《华夏人民rì报》这句话是多么地准确。
当时间悄悄地来到3000年7月30rì,万众期待的跨时代游戏大作——《星痕》终于要跟玩家们见面了,全世界超过20亿的玩家都已准备就绪,他们将在一个崭新的游戏里展开新的角逐!
如果说重生是一个轮回,那么对张狂来说,进入《星痕》就是这个轮回真正的起点,而这一次,张狂不会让重要的人再离他而去了。
而张狂在上辈子其实并没有好好地玩过《星痕》这个游戏,当时他全部的心思都在想如何在游戏里赚钱,哪里有时间想别的?
但这辈子,张狂决定要尽情地体验这个游戏的乐趣,他不但要赚够钱把林诗雅的病治好,还要实现当初的愿望:在这个群星璀璨的游戏里面闯出名头,向世界证明又一个游戏新星的崛起!
滴答滴答,时针指终于指向了上午8点整,张狂怀着难以抑制的激动,按下了游戏头盔的开关。
“《星痕》,我回来了……”
……
当视线再次清晰,张狂已身处一片美丽而辽
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