短时间内就做起了数千万用户。
想想某些后果,马华藤已经不寒而栗。
“丁总,说吧,你打算怎么合作,只要条件合适,我全都答应,前提只有一个,后天,我要看到一款类似开心农场的游戏,在腾训这边上线。”
想想今天在网上看到的铺天盖地的关于开心农场的那些信息,马华藤知道,自己已经没得选择了,他等不了十天时间了,只能接受丁雷的条件,哪怕对方会因此狮子大开口。
“既然马总你都这么说了,那我也就不绕弯子了,我的条件只有一个,开心渔场以一千万的代理费用转让给你,时限为期三个月,三个月后,由网意接手。”
事到如今,丁雷终于说出了他的野心,想要借助腾训的庞大用户群,来孵化属于自己的平台。
前些天的会议上,游戏部门的人说网意没有快速推广开心农场类游戏的根基,丁雷想了想,还是比较认同这个观点的,可最终,他还是毫不犹豫的让游戏部门立即着手进行研发。
论对市场与某些专业项目的分析,他可能看的没有专业人才的透彻,可对形式的分析,他却比游戏部门的人看的要更远。
诚然,网意没有这个能力快速推广类似游戏,更难以抵挡恒创的狙击,可自身没有这个能力,不代表别的公司没有这个能力。
于是,他决定赌一把!
赌恒创这次推出开心农场的主要目标是针对腾训,赌腾训反应过来的时间比他慢半拍。
赌赢了,那就有可能借助腾训的庞大用户群孵化出一个属于自己的游戏平台,赌输了,无非也就是浪费十来天的人力物力。
与所得相比,他认为完全值得一试。而最终结果,他赌赢了。
面对恒创突然发起的致命狙杀,腾训不是没有想出相应对策,只是,因为慢了半拍,因为游戏研发实力不如网意,因为等不了那相当漫长的
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