,沉重如它拿出拿进都不容易,十三郎索性熄了念头。再度将那块小一点的石头取出来,十三郎挥剑连劈带砍将其分成许多份,随后一指前方。
“散开店撒,顺带试试和它们唠唠,注意安全。”
“汪汪!”
与球球们打交道,三殿下责无旁贷。狂呼一声卷起碎石,嘲风以无法想象的速度奔驰而走,一路风潮而且。
效果出奇地好。
当十三郎把砍碎的石头分开收好,现场散发气息的就是嘲风,随着它的跑动,周围不论大球小球中型球,通通跟着转;得到十三郎指点,三殿下每隔一段距离就扔掉一块,仍由它们去抢,进而以这种方式带动满场不停绕圈。
有自家那只贪嘴宝宝做例子,十三郎知道这种方法必定生效,唯一顾虑有两点,球球们对自己的敌意根深蒂固,或许会耽误事;再有就是周围妖兽虫云是否会插一脚,最终形成不可控制的乱局。
事实证明这种担忧无不道理,虽尽力压制气息,仍有部分球球朝十三郎投来敌意目光;好在此刻它们面对的对手不止一个,周围确有虫云妖兽扑进球场抢夺碎石,再加上嘲风有意带动,真正过来找麻烦的球球并不多。
不多不等于没有,面对那些零散实际上仍有不少的球,十三郎压住火气采取怀柔手段,狂灵石成把成把朝外洒,将它们“驱赶”到原处。
心疼?顾不上了。
妖兽啊,总归逃不过贪嘴误事的命;有了这重认知,十三郎为自家兵种感觉骄傲,觉得厌灵蚁比它们好太多。
血腥战场乱而有序,此刻如果从无尽之高处往下看,会觉得有些诡异;一方面兽潮与修士激杀,一方面兽与兽之间疯狂争抢,虽整体持续迫近中央,但其效果微微。
主要体现在三个方面,首先修士们伤亡很小,很少死人;其次兽群突进的步伐出奇地慢,完全不像往日经历的那样势如狂潮
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