堕灵之争没有结果,灭蚊之战继续进行,每日厮杀日匆匆,转眼又是一年。
在凡间,很难想象一场战斗能打这么久,那些攻城战之所以能够旷日持久,时间主要消耗在围困,而非修士这样无时无刻不在战斗。
长时间厮杀,不论是凡人还是修士,精神上都是难以忍受的煎熬,压力格外大;此外战斗必然伴随死亡,每日于刀尖起舞生死边缘徘徊,目睹同伴纷纷离去,望着周围似乎永远都不会减少的冰冷目光,听着耳畔永不消失的嗡鸣……
这样的日子,乍一听似有无匹豪情,实则足以摧毁任何披着坚韧外衣的灵魂。于是很自然的,战斗中的人们渐渐变得麻木,先后忘掉当初目的,忘记身在何方,甚至忘记自己是谁,宛如行尸走肉。
精神方面如此,实物上的消耗更大;与魔蚊的战斗,所得虽丰但都是些原始材料,出于节约法力考虑,没有可能将其加工成器。幸存下来的修士们多数已没有法器可用,丹药所剩无几或干脆空空如也,于是只能挥洒神通,压榨自己的法力精力精神还有潜力。
相比之下,战士处境反不像修士那么坏,一来他们对武器的选择更自如,任何能够形成片面攻击的硬物都能凑手,实在不行,搬块石头直接扔出去,或都能够砸死不少。当然这是比较极端的例子,战士的最大优势并非来源与武器,而是因为他们的身体,不仅恢复起来更快,还不需要像修士那样承受法力耗尽必然会带来的神魂剧痛。
任何神通,施展起来都会消耗精神力,平时斗法,这点消耗根本不算什么,如今却成为每个修士的噩梦。各处魔修先后发现,与法力恢复虽艰难但有途径相比,精神亏耗耽搁更多时间,程度更加艰难。
这样的环境,不允许丝毫延迟,抱怨只会加速死亡,唯一的办法是加紧加紧再加紧,与魔蚊争取速度,与时间赛跑。
希望只有一个:杀死足够多的魔蚊,
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