若是卓川听到有人在背后这样说,肯定会大骂对方是个乌鸦嘴。现在的他,就从第五座高塔中败退下来,败得异常彻底,和打第一个高塔时的失败一模一样。
有一个守塔者,恰好是风属性的灵魂,天生带有一种加速光环,被卓川“绝对零度”衰减之后,反应上仍旧快过他。
这种情况,再次让卓川回到了第一次失败的情形,毫无反抗之力被对方碾压到挂。
卓川坐在塔下,不由地感叹自己到底是有些小瞧了这战争兵器。固然对方布置的关卡失去了灵活应对的能力,但只是固定下来的那一套流程中,也有着种种组合变化,总是有一种能克制自己。
他之前连破四关的经历,让他有了取巧的思想,还以为接下来的六个高塔,也都会如此,不能灵活变化,就不能针对他的这套灵魂技能做出反应,那他就能轻松破关。
现在来看,他的想法完全破产,战争兵器收集到的战斗方法千千万,只是随意抽出几种的固定组合,就有一种能克制他辛辛苦苦组合起来的灵魂技能。
卓川苦思良久,最终得出一个结论。
“要么提升自己的战斗天赋,提升自己的战斗技巧到一个极高的境地,在正面作战中能打败对手。要么就是将绝对零度进化到新层次,能再次压过对方那种加速的技巧,将对方减速,继续将战斗局面变成之前的形式,重新将技能组合发挥出威力来”
卓川得到的结论,和莫饮在旁观时的结论完全一样。
只是他自然不知道这一点,这两个条件,哪一个都要花费大量时间。
一点点时间卓川自然是不着急的,然而这两个条件达成所耗费的时间,却不是一点点,基本上是以百年为单位的,这还是要那些天赋出众的人才可能做到,换成普通的灵魂力量者,大概一生都不见得能真正提升多少。
可卓川明显知道,他不能等那么久,
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