天争公司,《武侠大世界》这款游戏设计并且制造的地方。。 。
总设计师端阳,正坐在一个巨大会议室的下方,面对着五名最大股权掌控者的询问。
此时,坐在正中央的一个白发老者,开口对端阳问道:“端阳,你应该知道我们五个人对你是极为新任的。
但是你是否能够告诉我们,你为什么要纵容,并且暗地里帮助游戏之中自主ai的诞生。
你应该知道,这种情况是绝对不允许的,因为那会下降我们对游戏的掌控程度。
作为第一款全神经连接,虚拟程度百分之百的游戏,政fu对这款游戏的关注程度很大。
所以我们五个不想发生什么意外,导致这款游戏被封存!”
端阳听到这话,微笑着回答道:“王先生,请容我解释一下。
相信三位都是知道,并且熟读各种武侠小说的,最不济也会知道其中一些令你们印象深刻的情节。
所以,我想问一下,以这些情节和剧情为主线的游戏,玩家玩起来,真的会有通关剧情和主线的快干吗?
当他们知道了故事剧情里面的最终boss,知道了谁才是主角,知道了从什么地方可以得到强大的武功,高级的装备。
我想问一下,这种游戏的可玩‘性’,必然会直线下降吧!”
端阳说到这里,微微顿了一下,当他看到以王先生为主的五个人缓缓点头,同意他的话后,便继续开口说道。
“所以,考虑到这些,我们设计师们设计了一连串世界级的自编剧情,作为推动整个游戏的主线。
至于那些武侠的剧情,则是作为主线上的分线得以存在。
而你们所说的自主ai,其实也是这种情况的一种解决方式。
当进行到游戏后期,就会出现和这些自主ai相关联的剧情。
由于
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