一方面,新锐的可转动炮塔,可以让战舰搭载更大口径、射界也更广的火炮。传统的多层炮舱的火炮,瞄准角度只有可怜的左右15度。而船的正前方和正后方,顶多只有寥寥可数的数门小口径火炮。
另一方面,把下层甲板封起来,更有利于舰艇乘员的存活。开放式的多层炮舱,固然增加了火力的密度,但同时也让战舰变得更为脆弱。只要击中某个区域,很容易就会把破坏蔓延到军火库,引发连环大爆炸。又或者说,本身堆满炮弹的炮舱就是一个活靶子似的军火库。
随着战事的连绵延续,在杜克特意提醒下,联盟也注意到了这么一个情况:制造新锐的火炮费时很短,但要培养一个合格的成年士兵,首先特么要有成年人才行,而且必须是受过良好教育的成年人。
文盲是玩不转火炮的,特别是有着负责校射系统的新式火炮。哪怕有着系统辅助计算弹道,很多时候系统不那么准的时候,就必须用炮手的经验去校正。
这一次,作为新式的试验品飞空战舰。
三艘战舰都搭载了独特的火炮系统。
厌战装备的【神射手】系统,有着联盟最新锐的战术辅助瞄准系统,倾向于远程精确打击。
胡德号的【荣耀】系统,倾向于持续火力以及广域杀伤,特殊装配的链式装弹机能让火炮装填更为自动化。
而伊丽傻白女王号的【女王号令】系统,则是一套近乎于杜克穿越前的雷达预警机的系统。她会反复扫描整个战场,收集战场上的各种情报,并跟厌战和胡德的火控系统联动起来,务求让整支小型舰队的火力、命中,甚至战船自身的闪避率都进一步上升。
而这三艘新锐战舰到底有什么表现,是需要实战去检验的。
冒然拉到主战场上,那是联盟快要灭亡时才会干的事。有条件的话,一场低烈度战斗,会是一次很适合的试验。
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