简简单单的用冲撞起手,胡司明很轻易的将遗迹守卫的攻击打断,并熟稔的追加了一道炽烈的剑光。
二层天赋的深红色火焰,瞬间从剑上蔓延过去,削减了它4点护甲。与此同时,另外一道腐化液效果触发,造成了持续3秒每秒5点的腐蚀伤害。这是胡司明在夜魇暗潮前,击杀腐化刺蛇领主的掉落。利用那件中级材料强化了武器,获得了新能力。
当然,他最想要的无疑是强腐化液的减甲,以便放大自己的天赋效果。只可惜,最终附魔后的效果不是那么尽如人意,而是多出了一道腐蚀伤害。
不过这样也还不错。
15点额外的腐蚀伤害,虽然触发概率低了点,但配合胡司明已经颇为不错的攻速,还是大有可为的。利用高力量带来的僵直效果,胡司明身形急转,极限躲过了对方反击的三叉戟,紧接着又是一剑劈下。
暴击触发!
二点五倍的暴击,带来了超乎想象的伤害。哪怕遗迹守卫的身体上闪出黯淡的灰光,格挡了20点伤害,实际的伤害仍旧爆表。
这只蓝名怪的生命光晕,当即出现了明显的变化。
突然受到的巨大伤害,激怒了这只怪物。手中的三叉戟猛的一横,做出了一个施法前摇的动作。由于它只有一个主动技能,胡司明想也不想,抬手就是炎爆,直接打断了它的横扫技能,并利用短暂的眩晕继续输出。
敏捷属性本身也是加攻速的,当主属性敏捷突破30点后,胡司明能明显感觉到,自己的出手比夜魇暗潮前又快了几分。细密凌厉的剑光,给遗迹守卫接连造成了两道深可见骨的伤害,才遭到它的再次反击。
这一次,恰好赶上胡司明第三剑出手。
由于角度和时机都不好,想靠走位躲避是不太可能了。胡司明很干脆的开启幻化,直接挡掉了这记伤害,然后动用宝物招出幻象,一左一右的开始夹攻。
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