在,训练出来用处也不是特别大,只能用来过渡。但这样做的优点就是,不像防御塔那样建好后就不能动,随时可以拉出去战斗。
至于修建防御塔这个方案,性价比无疑更高。
在阵地的防御战中,防御塔的作用比低级兵种大很多。就算被打到濒临坍塌,也可以让农民快速修理。士兵就不同了,被打残的话,光靠本身回血是非常慢的。想要连续战斗,必须给他们使用昂贵的治疗药剂。
当然,防御塔的缺点就是只能守家。
该选哪一个?
如果是前期承受压力不大的话,胡司明会侧重机动性,带着训练的部队主动出击,逐一扫荡岛屿上的魔兽。可城镇大厅这才刚放下,基地就已经相继受到两波魔兽侵袭。可想而知,本次预演战的难度会相当高。光靠普通的士兵,恐怕很难抵挡源源不断的进攻。
既然如此,改选哪一个方案就不言而喻了。
胡司明很快在第二个方案的基础上,完善了本次预演战的策略。那就是,前期以修建防御塔为主,辅以少量士兵,打防御战。收集的资源和经济,全力攀升科技。等升级到主城后,再集中资源暴兵,打造一支中高级的兵种,一举完成反扑!
在心里盘算了一下,这个计划似乎没什么问题。
于是,胡司明立即命令新训练的农民,在基地外侧修建起防御塔。
本次的预演战中,战场提供的防御塔有两种。一种是胡司明最熟悉的初级防御箭塔,另外一种则是他闻所未闻的神秘之塔。从属性说明上来看,神秘之塔的基础攻击力很低,但攻击中带有魔法回应这个特殊的效果,就像敌法师的法球那样,可以燃烧掉敌人的魔力,并造成额外伤害。也就是说,这是一个对法师单位召唤单位特别有用的塔。
至于建造价格,倒是一模一样。
胡司明想了想,觉得现阶段还是侧重于防御箭塔比
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