已经有些利用法则的问题了。
这样说,比如我们现在和一个敌人攻击,双方相对静止。这时候光子武器发射,对我们来说,光子武器是光速飞出,对敌人来说也是光速接近。这是正常情况。
但要是敌人在光速攻击方向上直线逃跑的话,哪怕他的速度加速到0.9倍光速,但他与光子武器之间的距离,还是在以光速靠近。除非拐弯,否则必然会被追上。
当然,这样就会让光子武器发生红移现象,可以这样说,光速虽然不变,但是能量密度降低了。但威胁性却并没有降低!
这就是光子武器。
下面说下近卫武器。近卫武器经过反复思考,我们选择了三种,不过可以根据要求改装,我们已经留下了改装空间。
第一种,导轨炮。虽然导轨炮技术有些落伍,但是强大的物理冲击还是十分值得关注的,尤其是在攻击星球、陨石、固定目标等等的时候,导轨炮具有攻击强大、能耗极低的特点。而且可以自由调节强度、调节手段简单可靠等控制优点。弹丸容易采集,就算是报废的易拉罐都可以作为炮弹发射,也是很实用的技术。在激烈的战斗情况下,就算是生活垃圾都可以通过导轨炮发射出去——当然,提前做好打包啊。
第二种,就是光磁束,杂合了虚拟物理技术和光磁技术的特点,虽然是虚拟的,但具有强大的物理冲击力,而且可以调节辐射等。因为中子激发、采集相对困难,不列入标配范围,但加入中子的光磁束或者是中子刀等武器,可以自行改装。
第三种近卫炮是定向磁场技术。磁场技术的强大在于无视防御。哪怕是隔着厚厚的防御层,都能够和里面的物体发生反应。至今为止,我们发现所有的计算机、智慧生命等,都会在强磁场下烧毁。更加强大的磁场甚至能引发原子崩溃等。而且磁场也是一种简单可调、安全可控的技术。
接下来说下星空导弹技
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