地战略问题。
因为在太空中,尤其是遭遇战的战场,没有先遣的探测器之类的,因此是没有任何办法侦测到对方的光速级别的武器攻击的——当你看到的时候,就已经被击中了!
所以在这样激烈的宇宙战争中,不能被动躲避,而要主动躲避!要随时随刻没有规律的随机躲避,至少让敌人无法躲避!当然,要是这样还被打到了的话,那就只能说倒霉催了!
但总体来说,经过超级“命运”计算机的运算模拟,更经过了大量的战争的检验,已经形成了一套行之有效的战略。
当高承阳距离目标3亿公里的时候,距离最近的寒冰文明的飞船,仅仅只有1.4亿公里。原来,那个50公里的飞船,却是处于这一支舰队的中央!
远处光芒闪烁,一些机甲已经和寒冰文明的飞船对抗起来。
“207762号机甲使用老化光芒攻击,而后用导轨炮攻击,摧毁敌人飞船一艘。损耗能量:7.3个能量块。”
“311165号机甲使用分解光芒攻击,而后用激光攻击,敌人飞船如同遭遇爆炸,粉身碎骨。损耗能量8.82个能量块。”
“167338号机甲完全用传统武器进攻,耗费能量块18个,未突破对方防御。嘟嘟……机甲被击中,逃生舱启动。”
“276512号机甲用寒冷攻击,耗费能量块11个,和寒冰文明防御相互抵消,差一点突破对方防御。时间不够了。先闪了。”
“276513号机甲用灼热攻击,耗费能量块12个,突破防御。时间不够。没有时间进行下一阶段进攻,暂时离开。对方防御在自我修复当中!”
“000234号实验机甲用强磁场攻击,消耗能量块45块,消耗时间0.27秒。隔着防御彻底摧毁敌人的飞船。没有一个完整的原子留存!防护层瓦解。”
“000112-
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