在虚拟世界里为了简单。并没有考虑到高速(十分之一光速以上)下战斗机的状态——也就是说,在虚拟的星际争霸战争中,哪怕是你将战斗机开到0.99倍光速,战斗机的时间和质量等,都不会发生改变。
之所以有这样的设定,并不是仅仅考虑易操作性的,还有就是战斗机本身携带的能量等问题,让它很难达到0.1倍光速以上;所以也就没有考虑这个。还有就是,其设定太麻烦、技术有瓶颈!
但是现在问题出来了,飞船本身就有0.55倍光速。同样,寄居在飞船上的战斗机,也就理所当然的具有了0.55倍光速的初始速度!当然,作为一个帝国,连太空飞船都能够建造。这小小的战斗机本身,当然没有问题,各方面的问题都考虑到了;比如高速下时间和质量的变化。因此,现在的测试非常的完美。
但是对于那些一直在接受普通的虚拟训练的战斗人员来说,这就有些要命了——这个速度太快了,一不小心,就容易把自己玩坏了!迷失在宇宙当中。但是这又是战斗中必须要接受的一部分!
就像是当初的航空母舰。现在的宇宙飞船同样是一个“母船”,母船太笨重了,它很难改变既有的运动。那么,防御和战争,就必然要交给灵活的战斗机来完成。除非某一些攻坚战,才会动用母船上的超级巨炮——这东西虽然没有留在金星外太空的星空巨炮厉害。但最长的也有40公里,足以将小一些的弹丸加速到0.1倍光速。而要是加上飞船本身的速度,这个攻击速度就足够恐怖了。
当然,现在是战斗机训练的时刻。
在自动化控制下,试验是成功、完美的。那么。接下来就是战斗人员的训练了。这次前往鲸星座,其实是一场征服战争,必须要做好完备的战争。也许从返回来的信息看,那个文明科技发展是水平大约只相当于人类150年前的技术水平,但是不得不说的是,从信号返回到飞船出发、
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