莫名紧迫压在心,修炼境界强己身。
战神犹把险境探,恐怖魔境寻宝珍。
力量速度,向来是决胜的关键!
更多时候,速度反而是关键中的关键!
就象一个拳击手与长跑运动员的较量一般,拳击手的瞬间爆发力,足以一拳将长跑运动员秒杀!但如果长跑运动员采取的是避而不战的消耗战呢?
恐怕拳击手满世界的追着长跑运动员,却是有力使不出,到最后,因为耐力不如对手,体力耗尽,反而会落败!
修炼者之间的较量也是同样道理。
拥有了超人一等的速度,在很大程度上已经让自己处于不败之地。
当然这并不绝对,遇到拥有远程攻击功法或是完全被包围或是被高手将空间锁定等等情况,速度的优势便不那么明显了!
大陆上的修炼者之间的战斗,随着修为越高,双方距离反而会越远。
低级修炼者无法实现战气攻击,甚至有的体内没有形成真气,双方的战斗只能是近身搏战。这种战斗,力量是取胜的关键,速度却是不败与逃跑的关键。
对于实现真气外放的九级武士峰巅以上的修炼者,在体内真气充足的情况下,搏战双方更愿意使用战气攻击,只有体内真气不足的情况下,才会进行肉身搏战!
随着修为的提升战气攻击范围也不断扩大,双方所站的距离也就越要远上一些。
试想一下,如果攻防实力相当的对手进行搏杀,其中一方速度快过对方十倍,他不仅可以在对手发出强大攻击时以绝快速度退至安全距离,同时又可以随时趁对方不备快速欺身而上,靠近对手给予制命一击!
这样的搏杀,拥有速度者的胜率将绝对会超过九层!
就算是在修为比自己高的对手面前,也同样有着一定的自保能力。当然如果想要击败对手,最终还要凭借自
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