的操控性,可以在冲锋中随时变化冲击的目标,并有一定几率给对手造成震退三米的状态。
狂战士和剑士职业,冲锋技能速度最快,攻击力最强,但是震退状态出现的机率最低。
而骑士职业的冲锋技能,配合坐骑的距离加成,是冲锋距离最长,攻击一般,而且只要撞击敌人成功,必定能够出现震退状态。
李旭已经从实战中弄明白了有关技能状态的情况,其实只要玩家们拥有的相对属性点够多,比如冲锋技能发动后,玩家比攻击目标的体质和力量多很多,便可以强制性使对手被撞退一段距离
可是现在,面对土灵巨人,盾战士不仅撞不动,反而自己被弹飞,可见对方的实力有多么的强悍,现在唯一的指望,便只能依靠骑士军团的冲锋威力,将这些正在撕碎铁网的家伙撞倒在地
轰轰!
坐骑风一般掠过草地,一个接一个的冲向铁网中的黑色巨人,沉闷的撞击声如同燃放的鞭炮一般连续响起
可是情况却没有任何改变,坐骑撞在黑色巨人的身躯上面,依旧还是纹丝不动,头顶上出现一串串的格挡数字,这次冲击,看来又要失败了
嘶嘶!
坐骑哀鸣,人仰马翻现场一片混乱!
仅仅只是几秒钟之后,李旭便瞪大了眼睛,看着草地上与坐骑一起,横七竖八倒落一地的骑士玩家们。
“不行啊旭子,他们就像座山峰一样,我们也撞不动他。”饭桶赶紧带着大片骑士军团驾驭坐骑站起身,一脸苦笑着说道。
这么多骑士发动的集群冲锋,依然没有效果,让李旭心中万分无奈。
就在这时,最让人无语的事情出现了
砰砰
连串炸响声中,这些巨人双臂间黑光闪烁,他们的力量似乎也无限增强,双臂猛力开合间,铁网纷纷炸裂。一个个魁梧的巨型身躯,已从网袋破洞中
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