死灵诅咒:玩家击杀怪物时,能获得死灵之力,死灵之力会在战斗结束后消失,玩家在战斗时。可以消耗死灵之力,让敌人随机获得死灵诅咒状态。
死灵咆哮:玩家在一次持续战斗中获得的死灵之力,超过一定程度时,死灵之力能以一定的比例储存起来,死灵之力储存到一定数量时,能发动死灵咆哮技能,对周围多数敌人造成巨大伤害。玩家在一次持续战斗中,人是临时获得足够的死灵之力,也能发动死灵咆哮技能,若是配合死灵仆从发动,死灵咆哮技能效果将会发挥到最大,不过发动死灵咆哮技能后,所有死灵仆从将会死亡。
“太强了!”
陈默身上也有三件次神器装备了,但他望了一眼死灵骨匕,还是忍不住一阵激动。
上千的基础攻击力,增加一百左右的力量敏捷和精神属性,并且附加15%的物理暴击几率和提升20%的攻击速度,还额外增加3点移动速度上限!
物理暴击几率,很多武器都有加,但能加10%暴击几率的,就已是很逆天了,死灵骨匕附加15%暴击几率,只能说不愧是次神器武器!
至于增加20%攻击速度,陈默只能用逆天来形容。
配合敏捷属性的爆发,再增加这20%的攻击速度,输出不要太厉害。
而3点移动速度上限,看起来没什么,但陈默还真没听说过哪把武器还加移动速度上限的。
附加属性很强大,死灵骨匕上附加的技能,也是让陈默眼睛一亮。
死灵召唤死灵诅咒死灵咆哮,三个死灵系列的技能,虽然还没测试,但每一个看起来都不错。
至于魔法破坏,这个能力看着有点奇怪,到底有什么作用,陈默估计他要测试了才知道。
不过死灵骨匕要65级才能装备,他现在才60级,还差好几级,眼下是无法测试的了。
在第九层已是
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