“以近战三大职业当中的这两种来看,游侠就算差、又能差到那里去呢?或许游侠这个职业,不会在个人武力上面咸鱼翻身,但骑战士出彩的也并非个人平均输出啊、对不对。
刺客,以后会用自己的职业来诠释自己的完美和辉煌;骑战士,走的是骑兵大战格局才狰狞的炉子。已经有两种截然不同的方式出现了,游侠为什么不能再以另一种我们意想不到的方式笑傲群雄呢?
与此同时,远程火力系大职业这边,也差不多是这么个情况了。
咱们先来分析分析魔法师吧!
如今魔法师技能树,明显已经偏离了这个远程火力系单体攻击最强这个方向、正狂奔向群伤模式而去。剩下的那两个还没有面世的技能官方解密当中,全都是杀伤力不小、而且火力覆盖范围一个比一个更大的群伤技能吗。
在这种发展方向,魔法师的未来毫无疑问就是法团推土机了。
以单体攻击为主的法团,已经被咱们两次城战证明毫无用处。可若是咱们骑战团、碰到了以群伤技能为主的这种无需锁定也能在那个范围内制造重大杀伤力的法团呢?战损率、顿时就会节节拔高了吧!
也就是赶在群伤魔法没有普及之前,咱们才能这样子欺负高达几十万的法团了。等到群伤技能普及开来了,没个十几万的骑士团,就算背靠着复活点也拿人家法团没辙啊。
所以说,魔法师这种职业,也跟骑战士一样、是为大兵团作战而出现的。
而术士,在幽影骑士之后的亡灵龙骑技能,更是将个人防御能力拔高到了一个几近乎无敌的状态当中。专家级召唤亡灵龙骑、不但可以让宠物瞬间恢复满血状态,更是可以让龙骑分担主体伤害的做法,也算是绝了。
在这种状态当中,只要包裹里的药水能顶的起龙骑宠物分担伤害后仅剩下的那三分之一的伤害、又能够不被学了涅的刺客盯上,绝对
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