入话题后,那位捧着资料的策划。就直切主题发问道:“王董,您觉得如果我们将连胜纪录奖励按您的构思来设置,会带来什么样的新格局呢?”
这些个东西,都是他们这群策划要向王子翔提问的、属于份内的工作。
得到答案之后,他们会将答案整理出来,传真发送会总部那边进行一系列的相关辩论。只有通过了辩论,才有可能被最终采纳、开发什么的!
毕竟这些东西,可不是添加了什么可有可无的东东,牵连甚大。如果连策划这一关都过不去的话,也就不存在被创作出来并推向市场的可能性了。
作为苍生集团的策划,他们有义务为提供给玩家们的优质有趣服务负责呢。总不能因为面子什么的,就让一些对苍生有害的东东进入这款游戏中不是。
“如果按我的提议来设置角斗场连胜纪录的话,那么角斗场将会成为苍生另一个能够与宠物系统、升级系统、装备系统、副本系统等诸多主流玩点相提并论的全新玩点!更重要的是,做出改变之后将会大大改观大中华区内玩家拥堵、资源相对匮乏的不利格局。与苍生紧巴巴的地图,形成一个相当有效的互补呢!
在座的诸位相比都比我要清除,苍生的世界构建、就目前而言已经有些捉襟见拙了对么?新手村可以设置很多个、来分流新玩家不假,但梦幻之城那边玩家的拥堵情况、以及紫月大陆这边即将要面对的情况,不容忽视。一个不好,就会引起玩家们对苍生这款游戏可玩性的质疑,导致苍生对玩家粘性的下降,造成不必要的玩家流失!
可以想象一下,当几千万玩家全部进入紫月大陆之后,现有地图上面的怪物平均下来会是什么样子的?而大部分副本地图资源点、梦幻之城的boss资源点,都掌控在大型帮派和实力超强的团伙手中,普通玩家只能望而生叹!
正因为如此,我才觉得让角斗场负担起它应该肩负起来的风
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