随着苍生集团关于未满经验宝球使用的系统补丁包更新,苍生这款游戏在全球范围里同时在线人数、成功打破了往日鼎盛时期记录的一亿七千万,达到了两亿一千多万。
相对于市场大萧条状态出现之后这段时间里,全球同步在线人数最高值只有九千万左右玩家的数字,直接翻了一倍还要多出三千多万来。
或许这里面、苍生集团对补丁包内容的宣传,起到了相当大的作用。毕竟这补丁包的所有内容,都是曾经飞翔集团倡议过、而且得到了广大玩家们拥护与支持的东东。
当初王子翔伪装成苍生集团高层弄出来的群嘲帖子,就是逐一批驳这些内容的。那条犹如开启了地图炮、将全球苍生玩家都打击了一遍的帖子,同样影响力巨大。
毫不夸张的说,很多玩家选择离开苍生、就是因为那条帖子让这些玩家觉得苍生没得救了,让大家都彻底失望了。而有了拯救贴与全球地图炮群嘲贴的人气做基础,孕育而出的补丁包公告,能创造出这种成绩来也不足为奇了。
可以说,这是苍生摆脱困境、成功浴火重生的一次补丁包公告。也已经超越了以往所有补丁包更新公告的影响力,注定要被当做一座里程碑式的公告而被记入苍生发展史。
“预料之中!呵——,当初公司里还有些员工强颜欢笑,以为我看不出来他们内心的忧虑与迷茫。这下好了,那些个家伙终于能睡个好觉了。”王子翔看完论坛上苍生连续几条公告帖子内容,评论了句。
虽然评论的内容与帖子并无直接关联,但却有着相当紧密的延伸关系。
王子翔有理由相信这些数据呈现出来之后,一定会让苍生集团里那群不懂自己所创造出的游戏中虚拟市场对于这款游戏的影响力到底有多大的高层们、认真对待虚拟市场的波动与危机!
虽然说苍生集团老早就找到了飞翔集团,想要以入股的形式来稳定游戏
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