关于市场不稳定的情况,是曾兰因为手术入院后大约一周那段时间开始出现的。由于那种情况,是王子翔预期中会出现的局面,所以他并没有去尝试着调理过。
毕竟,引发这种买家观望、卖家唯恐无法出手、而倒买倒卖商人如煎饼一样难受的最关键原因,是广大玩家们对苍生平衡性质疑达到最高点的时候才引发的。
在那种局面下,无数玩家都在考虑要不要继续玩下去,自然不可能大肆购买东西。
这一部分玩家,他们大多都是被以前那些无良网游经营商深深伤害过的玩家。曾经的经历随着时间的酝酿、随着他们的成长成熟,自然明白如何才能做到不再受伤。
若不是苍生这款游戏能够取代睡眠的话,估计、这一部分处在观望状态下的玩家们,都已经离开这款游戏了。为了避免被伤害,离去是第一选择不是。
换而言之,若苍生没有取代睡眠的效果,苍生这时候已经死掉了。
道理非常简单:绝大大部分玩家本就在现实社会里处处面临着不公平的事情,谁会在无法避免的情况之外,再给自己找罪受?
这些道理,老实说连王子翔都没想的那么深。他所凭借的,不过是对苍生记忆内容的信任,知道就算苍生摔倒了最后也会爬起来重新前进罢了。
不过,不得不说的是在一片观望情况下,市场的大萧条是不可避免的。
就如很多年以前,房地产市场的萧条一样,观望的人们让很多采用资本模式运作的开发商破产、整个行业更是进入了寒冬季节,至今都不曾重回曾经的关荣。
在这场大萧条的大环境里面,王子翔的飞翔集团业务也不可避免的受到了影响。卖东西给他们的玩家数量,明显要远远超出了购买物品的玩家数量,造就了飞翔集团越来越繁重的货物囤积格局。
要放在不知道苍生未来的人手中,这种局面、也足够
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