与老干妈战队的这场比赛,若按团队配合来讲解的话,龙行天下战队无疑是一支非常出色的绿叶队伍。因为绿叶的存在,而完美衬托出了老干妈战队的团队配合意识。
整个比赛过程中,龙行天下战队施展出来的三板斧没取得任何效果之后,随即就被老干妈战队压着在打。
最后、老干妈战队成员之间各种配合战术的轮换、目标的转变以及远程火力调配、近战突前颤抖等等,一系列限制组比赛中最常见的扩大优势手段被施展得淋漓尽致。
而相比于老干妈战队成员之间因为默契配合所展现出的酣畅淋漓进攻,龙行天下战队的亮点除了开头三板斧意外,就是接下来的保命功夫了。
这场比赛结束之后,连败者组的比赛都没人愿意去打了。好在事后、虽然大家脸上多少有些难看,却也没有人相互责备,已经是最好的结果了。
重楼仙家客见大家脸上都有些挂不住,忍不住安慰说:“时代不同咯!上次我们还能凭借个人能力、勉强胜下一两场。可如今碰到老干妈这种级别的战队,已经不是个人能力能左右比赛态势的了。”
“主要还是默契问题!限制组的比赛、系统分配的药水正面硬抗的话、除了近战职业意外根本顶不了俩轮火力打击。这方面我们其实都做得不错,撤离战场补血方面没有失误!
但在集中火力打击目标方面,因为配合不够默契,造成的失误太多了。机会稍纵即逝,若是调配火力、根本就抓不住这些机会,只能依靠大家的进攻默契。
限制组,说穿了不过是比生存能力、比击杀人头来影响胜负天平走向的比赛。我们在进攻上出了问题,生存能力自然也就极大的被削弱掉了,此消彼长之下……”
强者倒是一点都不机会,将自己在刚才那场比赛中的感悟都说了出来。
这番话,也引得大家纷纷点头附和。事实,确实是那样不
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