什么是就近原则?这个不用说谁都清楚了,哪个靠近打哪个,因此,之前小小强瞄准了的那个目标周边还有一部分没有被打死的,现在小小强这么执行了一下就近原则,结果嘛……自然就不言而喻了。那几个被达成了残血的怪物小小强置之不理,这么一放,十多个被打成了残血的怪物就被席然这么放过去了。漏怪,这样的事情还是第一次发生在席然身上,但席然对于这个状况也感到相当的无奈。这对于现在的他来说,根本就是无法避免的一种状况……不过十多个怪物应该还算可以接受,鲍三娘猎人职业的半月斩攻击可是跟**攻击的效果有点相似。而这些怪物基本上都是中了两阵杀虫剂喷雾,就剩下一丝血皮,被鲍三娘那个猎人的高级半月斩一碰,就完蛋了。
亡羊补牢为时未晚,意识到了这么一个缺陷的席然又多了一项工作,那就是意识连通道这个小小强上面,将小小强往哪里攻击的工作都接管过来,这使得席然又增加了一份负担。不单单要注意着自身金钱数量,现在还要注意着这进攻的状况。如此繁琐的事情缠在席然身上,席然是感觉头都大了。不过,席然接管了之后场面上的状况也确实是好了许多。杀虫剂的攻击范围多大,看了那么久的席然是一清二楚看,因此在控制攻击目标的时候,席然对于攻击对象的掌控相当精妙。
如此**作,给席然精神上带来了极其大的负担,因为现在他要分辨并且锁定那些怪物,就要随时关注着这些怪物的位置变化,还要精密的计算着到底哪个位置才能够将杀虫剂的效用完全发挥出来。
在这个状况下,如此精密的分析计算并且进行指挥,估计就是在现实之中的那些星际争霸大神在席然面前都是弱爆了!整个轮回空间,能够做到如此的,恐怕就席然一人了,至于其他人,战斗还行,计算并且只会成这样那是想都不用想的事情,即便是SS评价轮回者,在这个状况下的表现也绝不可能比席然更好。因为,
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