样子,大概需要10秒左右的时间便能够完成了……总的来说这个速度还算是不错,不过随着建筑的造价以及等级的提升,这个时间应该也会有所增加,席然记得在游戏之中,最终的功勋建筑建造的时间大概为1分钟吧。
“小偷一个就够了,剩下那200金钱留下来,守过了第一波,若是可以将全部进攻怪物都干掉,那么就有足够的金钱来建造一个电光小贼了。嗯,就这样……”简单的制定了一个发展计划,尽管这个发展计划确实是很辛苦,因为他可是要在这前面几波之中不但要防守住怪物的进攻,还要掌握好下手的力度,将伤害控制住以至于能够让那些建筑收割掉,然后分功勋。说起来,这么做的难度还真不是一般的大。只是他也很无奈呀,谁让他的职业是盗贼额呢,这个职业要兼顾的东西还是蛮多的。
另外还要说一下的是,这个职业很败家……不是一般的败家,小偷这个职业比起其他职业除了一个建造技能之外还多了一个败家技能,开启了之后每秒钟减少1单位的金钱。这样的技能看似没什么好处吧,可要玩盗贼这个职业,却是少不了这个技能,因为盗贼那些建筑的技能,基本上都是跟钱息息相关的。比如电光小贼,只要金钱的数目到达了7的倍数就会触发,小小强则是12的倍数,最高级的盗圣则是20的倍数。光靠打怪获得金钱触发技能的几率实在是太小了一点,所以要让这些建筑使用技能,关键还是要看这个败家的。
随机到了一个如此烧钱的职业,席然可是打定了连一个怪物都不会放过的主意。就在这样胡思乱想之下,第一波怪物进攻很快就开始了。就在怪物的进攻出现了之后,席然的视野当中出现了4个数值为50的数字,最后慢慢变小隐藏在席然的魔法地图右上角。席然顿时意识到了,这个大概就是所谓的生命值吧,就这么一分神,那些进攻的怪物行进的速度很快,等席然反应过来,居然都快到了他的攻击区域内了,席然看了
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