战略层面来看,比不朽者、传输棱镜的作用还要大。低造价、1人口占用,使得唐方可以大批量生产侦测器,无虞肉疼。它所配置的隐身力场以当今人类的科技水平绝无识破可能,如果在战时将侦测器部署、渗透至整个战场,乃至敌人的后方。那么,对手的一举一动岂不都在自己的眼皮子底下?
这可比星轨指挥中心的远程侦听,眼虫的超视距监控,铁鸦的多模扫描更加强大,也更为隐蔽。再者,若是将其接入艾玛的战斗指挥网络,又会对己方单位的综合战力加成到什么地步?
接下来,唐方又将光标移动至第二生产项,略作思忖后,又转至第三生产项,随即皱起眉头。第二生产项是“运输机”,第三生产项是“折跃棱镜”。这二者都是神族主要的短程运输工具。相比“运输机”,“折跃棱镜”在功能上更加先进,用途也较前者多样化。
想想ghost的事情,按道理讲,以星际2系统的智能程度,不应该出现这样的事情啊。
“运输机”的造价为600水晶,占用人口2,“折跃棱镜”居然要1000水晶,占用人口2。“运输机”的造价为游戏模式的3倍,“折跃棱镜”是游戏模式的5倍。也就是说,“运输机”体长在30-40米之间,而“折跃棱镜”达50米以上了。
数千年来,星灵一直在研究时空的本质,探得了宇宙中许多奥秘。通过灵能提炼工艺,星灵掌握了制造自动机械脑的技术,并将其储存在高级晶格分子之中,这种“水晶脑”可以精确的操控物质和能量,普通生物的大脑无法与之相提并论。“折跃棱镜”的主要用途是在战场上运输部队,但也可转入相位模式,在必要时,为附近的建筑充能。在相位模式下。“折跃棱镜”可以暂时替代毁坏的水晶塔,或是进行快速扩张。
同侦测器类似,“折跃棱镜”具有三大系统模块。一,双模式系统,允许“折跃棱镜”在运输模式与相位模式
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