1分45秒,双方小兵已经在中路碰面乒乒乓乓打成一团。
无论是布里茨的大虫子科加斯,还是陈河的小鱼人,都属于近战型AP英雄,所以在补兵时都需要靠近了才能进行平A攻击。
陈河打得很是主动,兵线一交接、就直接迎着对方的紫色方小兵上了过去,一记鱼叉平A出来先将一名近战小兵打掉一小截血量。
他很清楚,他的小鱼人中路对线虚空恐惧.科加斯,在灵活姓上的确是颇为克制对手,但论到游戏初期的清兵推线能力,大虫子就要明显比小鱼人高出一截。
在主学“恐惧之刺”技能的情况下,大虫子的每一记平A都附带着尖刺的AOE魔法伤害,能够对一条线上的敌人都造成可观的攻击输出,能够高效快速地进行推线。
而小鱼人天生塔下补刀的能力并不是很好,在没有可观装备撑起技能伤害的情况下,一旦兵线进塔,即便以陈河自身钻石2段的水平,也难免要漏掉不少补刀。
更重要的是,一旦被牵制在塔下,那么他的小鱼人就在线上处于了被动守势,更谈不上去支援其他线路。
所以一开始陈河就选择了抓紧A兵、在对方大虫子的“恐惧之刺”技能等级提高、伤害起来之前,尽可能地将兵线往对方塔下压过去,以缓解之后要面对的压力。
但虽然很积极主动地上前A小兵,但他的走位仍然很是小心,大多选在兵线的边缘,以免被对方大虫子给白白消耗到几下血量。
真正的高手,就是要重视起每一个微小的细节,所有的细节交织在一起,就会在不知不觉间影响、牵动着一条线上双方的优劣形势。
可当陈河看到对面大虫子对着一名蓝色方近战小兵A出的第一记普攻时,微微一呆,然后就忍不住嘴角扬起了一丝轻蔑的笑意:
“我还以为这么自信地拿个新英雄来出战,该是有多厉害的水平,原来
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