战场就是战场,跟平时小打小闹一般的pk,完全不是一个水平线上的。
连场内的气氛都完全改变了!
……
几次试探性的交锋之后,叶行终于看出来了,战狂天下和昔日回响之间的接触模式,已经逐渐有了前世后期公会战的感觉了。
初具雏形,但是跟前世后期那些十分完善的公会战开局,他们现在的格局明显还是十分的稚嫩。
当然,叶行之前带着王者联盟与逍遥楼打的那两场,完全不能跟这种正式的势均力敌的公会战相提并论。
因为那时候,两次战斗,双方的人数差距越来越悬殊,常规的开局,就算叶行拿出了前世最完善的打法,在面对当时人数比己方多出六七倍甚至是十几倍的逍遥楼,也没有积分胜算。
那两场打得很激进。是特殊情况之下的特殊对策。
可是现在不同了。
经过那两场公会战之后,玩家们就算从那之后再次参与到公会战中,也不可能有人再次复制出当时叶行运用的战术。
以寡敌众,以少胜多,并不是那么简单的。
没有人能取代盗神夜行的神来一笔的指挥,没有人能取代宛若定海神针般的烈风战队,没有人能再现王者联盟当初创造的奇迹。
相较而言,今天的双方发挥都比较稳定。
可能是由于之前他们已经有多交量,对彼此的实力都已经有了比较直观的理解。
既然如此的话,开局的交量应该也就那样了。能不能翻盘的关键,主要还是看叶行的加入之后,对对面那个昔日回响的小甜心能够造成多少威胁。
……
这一头,我是狂死的将基本的情况全部向叶行交代过之后,询问道:“你打算怎么做?我们这边会配合你的!”
叶行飞快地回答:“不用,你们该怎么做还按照原
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