妖的攻击范围之中逃开了。
黑暗梦境中的梦妖的攻击为精神系攻击,但是对盗贼来说,有一点优势,那就是它们的攻击范围并不大,因此如果及时,并不是没有可能避开。
它们的攻击范围为二十码。
而从起手攻击到释放精神攻击的时间,差不多约为3秒,在这一段时间内,叶行如果能够在3秒内就从20码的距离内闪开,自然就能够安然无恙。
可是,比较麻烦的是,叶行清楚地知道自己的能力。
就算加上疾跑之类加速度的技能,他跑20码的时间,差不多约为3。5秒。
0。5秒的差距,足以决定胜负了!
……
不过,你们以为叶行会因此放弃吗?
怎么可能!
其他110级的盗贼在看到梦妖起手姿势的时候,才开始逃跑,或许也来得及。而因为等级不够,叶行的速度上不去,他就需要比梦妖更加的快!
在梦妖开始攻击之前,就逃离!
预判!
意识!
这是玩这种秒速交锋游戏的终极奥义!在对手动作之前,就已经判断出对方的用意!
如果对手是一个110级的玩家,或许叶行心中还会有几分顾虑。可是,怪物?
这种系统生产出来的低级智慧,他还需要怕吗?
自然完全不用!
长时间跟怪物们打交道的他,完全摸准了什么样的时候,梦妖会进行攻击!就算它不攻击,他也会用高高的仇恨值,逼它们不得不出手!
仇恨值累积到一定的程度,就能够促使怪物发出某一类特定的技能!
就像是某些boss的血量低于一定的值之后,就会发生狂暴,出发狂暴状态,然后发出一系列的只有狂暴之后会才出现的技能!
现在叶行就是利用这一点,逼
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