关键是在完成整个娱乐圈最后一块版图时,还可以完成陈部长对自己的嘱托。
高新科技产业,其他的领域投资太大且需要的专业性太强。并且利润的实现太难了,只有游戏业跟娱乐圈沾边,自己发展起来比较有优势。
自己的那些明星影星,可以免费为网游代言,若是自己搞什么机器化工鸡饲料什么什么的,那些明星站在旁边……有点不伦不类的感觉。
但是现在虽然技术人员和资金都不成问题,跟电影电视剧一样,题材成了大问题。
那些号称是专业游戏创意人员的家伙递上了一个个稿件和构想,潘红升看完之后大笑三声,宣布他们可以滚蛋了。
那些个同质化的,雷同程度极高的玩意,也他妈叫创意?潘红升觉得自己用脚趾头上的脚趾甲都能想出来。
游戏界成为这个样子,不是没有原因的。归根结底是那些投资商们过于急功近利和追求低风险。
什么游戏大家喜欢玩,魔兽。
那好,你们就给我仿造魔兽那样的游戏!一定要仿造的几乎一模一样!当然技术上达不到,那就给我劲力形似!
为什么要模仿成功者?因为不够自信,因为害怕失败。
这也是所有失败者重复的一个死循环。
为了成功而去模仿成功者,这本身就是失败者的逻辑。
成功者们或许有模仿的痕迹,但是绝对不会把这样当做唯一卖点。
这个理论在网文小说的领域已经被证明了很多次,你没有自己的东西,只是一味的摘抄,一味的套用别人的创意和架构,在给你换来些许关注度的同时,你这本书的前途已经被自己斩杀。
就算是小有名气又如何?你始终活在别人的影子下,始终是捡别人骨头的一只狗!
这些无脑模仿者们不想一想,如果成功者怎么简单就可以被复制,那怎么
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