演戏的时候虽然有一些意外的伤亡指标,但是和真正的战争根本没法比。
毕竟一场战争下来一个军团的兵力都有可能直接被打残剩不了几个人,但是军事演习估计就算一个最基本的班级战士,99%是以上都是没有真正伤亡的,除了在演习的胜负观念之外,演习让军队感受到真正大战的气氛很有限。
所以这些年世界各国都在想办法提升本[***]队的战斗力,可是实战因为大环境的原因是没有办法进行的。虽然可以在非洲星域艹练一些士兵。但那也只能训练一些精英士兵出来作为尖刀部队使用。想要练就一支支钢铁之师根本没可能,除非是进行一次世界大战。
因此对如何提升本[***]队的战斗力,现在世界各国都在头疼。一开始老美还可以在局部战场发挥一下,现在也被压制的不能动了。所以如何练兵,如何让士兵感受到真正的实战,越来越受到各国的重视,毕竟居安思危尤其是在这种国之大事身上,没有谁敢掉以轻心。
而《命运》游戏的出现让各国看到了练兵的契机,虽然在游戏中也不是真正的死亡。但是这比现实中组织要控制伤亡指标的演习来更加的贴近战斗。在游戏中练兵可以真的出现战场上被彻底全歼的事情,而且也是另外意义上的真正死亡。可以让士兵更加容易感受到战场上的气氛。
“算了,这些事情也没有弄懂的必要。不过不管对方如何,是否是军队中的人。挡在我们面前的就清理掉,在游戏中谁的拳头大谁就有话语权。”虽然不是在国内军队中退役的,不过对于山鹰的话清道夫也能够品味出几分意思来,所以这个并没有深究的必要。
“既然对方我们一样同样战斗素质不弱,我们这一小队人去偷袭人家的大本营,是不是太冒险了一点?”雷公有些担心的问道,要知道在游戏中很难达到悄悄的摸上去完成偷袭的。
因为想要偷袭人家的大本营,首先你要把
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