我的极限,所以没有锻炼效果。这个应该是游戏的隐形设定之一。”桃花眼对照自身很快给出了答案。
“既然升级之后初始属姓不变,那升级还有什么意义,只是让等级和使用的武器装备相匹配,以及学一些技能?”清道夫疑惑的问道。
“这个……我们来做一个假设。既然初始属姓可以增加,那么是不是每个等级初始属姓的增加都有一个界限。比如说在列兵等级的时候不管怎么锻炼只能增加1点,升一级之后可以增加2点,再升一级可以增加3点以此类推。
那么这个等级的设定,就是在一步步的释放玩家身体中的潜力,而我们最初的属姓因为太过强大。对付游戏前期的怪物,根本无法让我们得到锻炼。等级可以释放的潜能其实我们都已经拥有了,因此初始属姓才没有任何改变。”
“那这样我们不是很吃亏?看着别人一步的赶上我们,而我们的初始属姓却一点都增加不了。”清道夫皱起了眉头。
“这个可能就是游戏隐形中设定的平衡吧。毕竟像我们这种初始属姓太强大的人前期的优势太大,比其他玩家更能抵抗饥饿,还能比他们获得更多的好处。如果同等对待的话,我们的优势只会进一步的扩大,让整个游戏失去平衡。
比如说别人组成好几个队伍才能去杀副本,而你一个人就可以单挑。这之间的受益就相差很大了,如果不平衡一下,你一骑绝尘其他玩家还怎么玩?并且在我看来这个初始属姓我们也并不是不能增加。只是相比其他基础较差的玩家,我们增加起来较为困难而已。
毕竟一个人的力量从10斤锻炼到50斤很容易,可是从50斤锻炼到100斤就有点困难了。而100斤往上会更加的困难,这样也符合人体力学,系统并没有针对我们什么。毕竟基础差提升的幅度的确会比我们这种基础好的大很多。”
“是这个道理,但我们总不能站在原地等着吧,
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